아이온2 자동사냥 논란 & 조작모드 완전 분석

아이온2 자동사냥 논란 & 조작모드 완전 분석

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아이온2 출시를 앞두고 가장 큰 이슈 중 하나가 바로 자동사냥(자동전투) 도입 여부입니다. 특히 9월·11월 라이브 방송에서 개발진이 직접 언급한 내용이 유저들 사이에서 큰 논란을 만들었죠. 이 글에서는 아이온2 자동사냥은 왜 없고, 어떤 조작모드를 지원하는지를 가장 정확하게 정리해드립니다.


1. 자동사냥 논란의 시작 — 왜 유저 기대가 커졌나?

첫 번째와 두 번째 라이브 방송에서는 "모바일 버전 자동전투 또는 세미 컨트롤 모드 검토"라는 말이 나왔습니다. 이때 많은 유저들이 “아이온2도 모바일 MMORPG처럼 자동사냥을 도입하는 건가?”라는 기대를 갖기 시작했죠.

하지만 이후 테스트를 거치면서 방향성은 완전히 달라졌습니다. 개발진은 "자동전투는 넣지 않는다. 수동 조작 중심으로 디자인한다."고 최종 발표했습니다.

2. 자동사냥을 넣지 않겠다는 최종 결론

아이온2는 다음과 같은 이유로 자동사냥을 배제했습니다.

  • 1) 원작 아이온의 핵심 재미는 ‘컨트롤’
  • 2) 자동사냥 중심 구조는 게임 방향성이 완전히 변함
  • 3) 노가다가 강조되면 밸런스가 무너짐
  • 4) 조작 모드 다양화로 자동 없이도 충분히 편의 제공

즉, 아이온2는 “자동 없이도 편하게 조작할 수 있는 구조”를 목표로 하고 있습니다.

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3. 자동사냥은 없지만, 편의 기능은 존재한다

아이온2는 완전한 자동사냥을 제공하지 않지만 아래 기능으로 피로도를 줄였습니다.

  • 퀘스트 클릭 → 목적지 자동 이동
  • 이동패드 위로 올리기 → 자동 달리기
  • ALT + 1 → 퀘스트 위치 자동 이동
  • 아이온1 모드 → 자동 타겟팅 기반 편의 공격

즉, 풀 오토는 아니지만 ‘반자동 편의성’은 이미 기본 탑재된 셈입니다.

4. 아이온2 조작모드 2종 완전 비교

① 아이온2 모드 — 현대식 에임 기반 조작

  • 화면 중앙 ‘점(에임)’으로 적을 조준
  • 에임 안에 들어가면 자동 타겟 표시
  • 스킬은 항상 ‘메인 타겟’에게 발사
  • 도망가며 공격하기도 쉬움

장점: FPS처럼 직관적, 카메라 부담 적음
추천: 신규 유저, 모바일·PC 둘 다 쓰는 유저

② 아이온1 모드 — 원작 그대로의 마우스 방식

  • 커서 조작 기반의 클래식 방식
  • 대상 클릭 후 자동 추적 공격 가능
  • 좌·우클릭 동시 입력 → 전방 이동(자석딜)
  • 평타 자동, 스킬은 직접 입력

장점: 원작 감성 그대로, 정밀한 컨트롤 가능 추천: 원작 유저, 정교한 조작을 선호하는 유저

두 모드는 키보드 "/" 키 단 한 번으로 즉시 전환 가능합니다.

5. 자동사냥이 없어도 전투가 편한 이유

아이온2 전투가 자동 없이도 편한 가장 큰 이유는 메인 타겟 자동 고정 시스템입니다. 카메라를 돌리며 힘들게 조준할 필요 없이, 한 번 고정하면 계속 동일 대상에게 스킬이 나가기 때문에 전투 피로도가 기존 MMORPG보다 훨씬 적습니다.

6. 유저 평가 — 자동이 없어 더 환영받는 이유

아이온2 커뮤니티 반응은 두 가지로 나뉩니다.

  • 긍정: “오랜만에 컨트롤 중심 게임이라 좋다”
  • 부정: “직장인·바쁜 유저는 힘들다”

하지만 공식적으로 자동사냥은 배제 확정이기 때문에 아이온2는 수동 전투 중심 MMORPG로 받아들이는 것이 맞습니다.

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